Stworzyliśmy 3 zespoły trzyosobowe. Jedna osoba miała za zadanie narysować daną rzecz, druga odgadnąć a trzecia mierzyła czas odgadywania. Po kilku rundach, gdy każdy miał szansę sprawdzić się w każdej roli, zastanawialiśmy się od czego zależała szybkość odgadywania rysunków.
W drugiej częśći testowaliśmy narzędzie https://quickdraw.withgoogle.com/
Zadanie polegało na stworzeniu 6 rysunków. Na każdy mieliśmy 20 sekund. Czasem nie było to takie proste.
Na zakończenie zajęć omawialiśmy na przykładowych rysunkach innych użytkowników, kiedy komputer potrafi odgadnąć nasze zamiary.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz