niedziela, 26 listopada 2023

“(Cyber) Bezpieczne Święta”

 

REGULAMIN SZKOLNEGO KONKURSU 

“(Cyber) Bezpieczne Święta

§1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

  1. Konkurs jest organizowany pod nazwą (Cyber) Bezpieczne Święta”.

  2. Organizatorem Konkursu są nauczyciele informatyki ze Szkoły Podstawowej nr 2 im. Augusta hr. Cieszkowskiego w Luboniu, dalej zwaną SP2. Koordynatorem Konkursu jest p. Klaudia Osiej, Barbara Warot i Joanna Kordzińska.

  3. Celem Konkursu jest zachęcenie uczniów do samodzielnego i  kreatywnego programowania w języku Scratch lub OctoStudio.

§2. ZASADY I PRZEBIEG KONKURSU

  • Uczestnikami Konkursu mogą być uczniowie klas 1-8 SP2.

  • Konkurs polega na stworzeniu ciekawej animacji lub historyjki związanej  z bezpiecznym  spędzaniem Świąt Bożego Narodzenia w domu lub w Internecie.  Prace należy wykonać  w języku programowania Scratch lub OctoStudio.

  • Link do pracy wykonanej w Scratch należy udostępnić w studio https://scratch.mit.edu/studios/34230594


  • Pliki prac wykonanych w OctoStudio proszę przesyłać na adres: konkursy@sp2lubon.eu 

  • Prace wysyłamy najpóźniej do 17 grudnia 2023r.

  • Jury Konkursu będzie utworzone z nauczycieli SP2.

  • W Konkursie przewidziano nagrody za I, II i III miejsce w każdej z kategorii wiekowych:

  1. Uczniowie klas 1-3

  2. Uczniowie klas 4-6

  3. Uczniowie klas 7-8

  • Konkurs zostanie rozstrzygnięty najpóźniej 20.12.2023r.

  •  W ocenie prac będą brane pod uwagę:

  • pomysłowość i samodzielność;

  • stopień wykorzystania możliwości programowania w Scratch/OctoStudio;

  • powiązanie tematyki pracy z tematem.

§3. INFORMACJE DODATKOWE

  • Zgłaszając projekt, uczestnicy wyrażają zgodę na udostępnienie ich projektu. Uczestnicy akceptują, że Szkoła Podstawowa nr 2 im. Augusta hr. Ciszkowskiego ma prawo do wykorzystania całości lub części projektu do celów informacyjnych i edukacyjnych.

  • Zgłoszenia w opisie programu muszą zawierać:

  • imię, nazwisko oraz klasę autora;

  • poprawnie udostępniony link do pracy jeżeli programujesz w wersji online (tutaj instrukcja -) lub zapisany plik w przypadku wersji offline.

  • Nagrody w konkursie - dyplomy, linki do prac na stronie szkoły, słodki upominek.

-----------------------------------------------------------------------------

Linki do programów.

Scratch



OctoStudio

https://octostudio.org/pl/



sobota, 3 czerwca 2023

V Wyzwanie tydzień 5 - 11 czerwca 2023

Wybierz jedno z proponowanych zadań

----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH JR - WSCHÓD KSIĘŻYCA PO ZACHODZIE SŁOŃCA

Obejrzyj ćwiczenie na stronie https://www.scratchjr.org/teach/activities/moonrise-after-sunset



Stwórz grę, w której  Księżyc pojawi się na niebie po zachodzie słońca.


  • Wybierz projekt

  • Dodaj nową stronę i dodaj postać księżyca do nowej strony

  • Wybierz tło; Edytuj, aby usunąć księżyc z tła

  • Zmień program na stronie 1; Utwórz program na stronie 2


Skoro już wiesz, jak tworzyć nowe strony, czy możesz zrobić projekt, który ma 3 lub 4 strony?

Co się stanie, gdy przeciągniesz postać z jednej strony na drugą?


Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie

----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH DLA POCZĄTKUJĄCYCH  - LECIMY

Obejrzyj przygotowane karty. 

https://drive.google.com/file/d/17e7zsq3vQrPh8LDMI7wzWaaAADfBWg9A/view?usp=sharing

Stwórz program w którym Twój bohater leci.


Użyj kart w dowolnej kolejności:


1. Wybierz duszka 

2. Zacznij latać 

3. Zmień kostium 

4. Steruj duszkiem 

5. Płynące chmury 

6. Latające serca 

7. Zbieranie punktów

Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33459051


----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH DLA LUBIĄCYCH WYZWANIA - URODZINY

Czas na ostatnie wyzwanie! Z okazji urodzin Scratcha, Kot Scratch

organizuje imprezę o tematyce karnawałowej i czuj się zaproszony 🙂 Świętujmy urodziny Scratcha w wielkim stylu - twórzcie projekty zawierające kolorowe dekoracje, zabawne gry, śmieszne kartki i cokolwiek co możecie sobie wyobrazić!



Szukasz pomysłów na początek?

Wybierz proponowaną aktywność lub wymyśl własną.

  • Zaprojektuj interaktywną kartkę urodzinową lub zaproszenie dla innych na urodziny

  • Stwórz animację przedstawiającą żywą i świąteczną atmosferę wydarzenia

  • Stwórz grę umożliwiającą projektowanie tortów urodzinowych

  • Narysuj interaktywne kartki przedstawiające atrakcje karnawałowe lub urodziny, takie jak diabelskie młyny, kolejki górskie, przypnij ogon osiołkowi czy budki do zdjęć

  • Zaprojektuj grę o tematyce urodzinowe/karnawałowej, w której możesz wygrać urodzinowe nagrody

  • Stwórz samouczek, jak zrobić swoje ulubione smakołyki, dekoracje lub rękodzieło

  • Nagraj siebie, jak życzysz Scratch Cat wszystkiego najlepszego lub śpiewasz piosenkę!




Pamiętaj, że to tylko sugestie. Zapraszamy również do zgłaszania własnych pomysłów. 


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33459038





poniedziałek, 29 maja 2023

IV Wyzwanie tydzień 29 maja - 4 czerwca 2023 r

 

Wybierz jedno z proponowanych zadań

----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH JR - taneczne party

Obejrzyj ćwiczenie na stronie https://www.scratchjr.org/teach/activities/dance-party


Stwórz grę, w której postacie będą tańczyć.


Wybierz tło

Wybierz kilka nowych postaci

Przenieś postacie na miejsce startowe

Stwórz programy poruszające duszkami w rytmie muzyki.


Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie

----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH DLA POCZĄTKUJĄCYCH  - Tworzymy muzykę

Obejrzyj przygotowane karty. 

https://drive.google.com/file/d/1DxZ5Mb3YTJvYkw8XAgsDWNkKyqr7rUD7/view?usp=sharing


Stwórz program z wykorzystaniem instrumentów muzycznych. Wybierz instrument, dodaj dźwięki, i naciśnij klawisz klawiatury aby zagrać.

Użyj kart w dowolnej kolejności:

•Zagraj na bębnie

•Stwórz rytm

•Animuj bęben

•Stwórz melodię

•Zagraj akord

•Dźwięk niespodzianka

•Beatbox

•Nagraj dźwięk

•Zagraj piosenkę

Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33435584

----------------------------------------------------------------------------

SCRATCH DLA LUBIĄCYCH WYZWANIA - KOCIA KAWIARNIA

Dziś otwieramy cyfrową kawiarnię dla zwierząt!

Czy uwielbiasz towarzystwo puszystych (lub śliskich lub łuskowatych!) przyjaciół,

popijając ciepłą filiżankę kakao lub przegryzając smaczną przekąskę?

Jeśli tak, to jest miejsce dla ciebie! 


Szukasz pomysłów na początek?

Wybierz proponowaną aktywność lub wymyśl własną.

  • Utwórz animację o dniu z życia pracownika, gościa lub zwierzaka w kawiarni dla zwierząt

  • Utwórz samouczek dotyczący rysowania lub animowania ulubionych zwierząt

  • Zaprojektuj grę o zarządzaniu kawiarnią dla zwierząt, opiece nad zwierzętami i obsłudze klientów

  • Wyobraź sobie świat, w którym zwierzaki prowadzą własne kawiarnie i tworzą o tym historię lub animację

  • Zaprojektuj interaktywne menu lub książkę kucharską z napojami i przekąskami o tematyce związanej ze zwierzętami

  • Twórz dzieła przedstawiające zwierzęta domowe lub tła kawiarni, aby inni mogli je wykorzystać we własnych projektach

  • Stwórz grę symulacyjną dla zwierzaków, która rozgrywa się w przytulnym otoczeniu



Pamiętaj, że to tylko sugestie. Zapraszamy również do zgłaszania własnych pomysłów. 


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33435649


poniedziałek, 22 maja 2023

III Wyzwanie tydzień 22 - 28 maja 2023 r

Wybierz jedno z proponowanych zadań

----------------------------------------------------------------------------

Scratch Jr - Rozpocznij wyścig

Obejrzyj ćwiczenie na stronie https://www.scratchjr.org/teach/activities/run-a-race

Stwórz grę, w której postacie będą się ścigać.


Wybierz tło

Wybierz kilka nowych postaci

Przenieś postacie na miejsce startowe

Stwórz programy poruszające duszkami w różną szybkością.


Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie

----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla początkujących  - Zrób grę - Pościg

Obejrzyj przygotowane karty. 

https://drive.google.com/file/d/1j6F0xX8lq2vNJJySsOUfsInruCaxDnks/view?usp=sharing


Stwórz grę, w której Twój bohater goni innego duszka i zdobywa punkty.  Użyj kart w dowolnej kolejności.


1. Ruch w prawo i w lewo 

2. Ruch w górę i w dół 

3.Goń gwiazdę 

4. Zagraj dźwięk 

5.Dodaj punkty 

6. Zalicz poziom 

7. Zwycięstwo! 

Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33398203

----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla lubiących wyzwania - Przeciwieństwa


W trzecim tygodniu tworzą grę w której pojawią się przeciwieństwa: ciepło - zimno, noc - dzień, duże - małe, ……..

Wybór, co zrobić, zależy od Ciebie!

Wybierz proponowaną aktywność lub wymyśl własną.

  • Zaprojektuj grę, w której gracze muszą poruszać się po kontrastujących elementach, takich jak światło / ciemność lub ogień / lód lub prawą / lewą stroną 

  • Zaprojektuj kartkę o przeciwieństwach (takich jak słońce i księżyc), jednocześnie uczących o nich

  • Utwórz projekt o tym, jak coś się zmienia, przechodząc z jednego stanu do przeciwnego (jak forma stała w postać płynną)

  • Wyobraź sobie świat, w którym „góra” spotyka się z „dółem” i opowiedz o tym historię

  • Stwórz animację o dwóch przeciwnych postaciach, które zostają przyjaciółmi

  • Zaprojektuj interaktywną grafikę, która umożliwia przełączanie między dwoma kontrastującymi pomysłami, takimi jak światło / ciemne, małe / gigantyczne, lub wykorzystując odwrócone kolory


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33398215


piątek, 19 maja 2023

WYMYŚL WŁASNY ŚWIAT w klasie 3b

 Prace naszych uczniów wykonywane pod czujnym okiem p. Kingi Zdunik.



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zadania wykonywane w Scratch przez uczestników starszych klas

https://scratch.mit.edu/classes/753429/