wtorek, 28 lutego 2017

Nauczyciel, czasem to też uczeń


W II semestrze na swoje zajęcia z uczniami roboty chcą zaprosić nasi nauczyciele klas 1-3.
W poniedziałkowy wieczór wspólnie zastanawialiśmy się jakie rozwiązania zastosować, by lekcje były interesujące i niepowtarzalne.




Na początek poznałyśmy działanie aplikacji Go.



Ciekawą zabawa dla uczniów mogą być - "Matematyczne zabawy z piłeczkami". Na dywanie rozsypane są piłeczki z działaniami matematycznymi. Należy tak pokierować robotem, by piłeczki z odpowiednim wynikiem trafiły w wybrane miejsce.


Kolejną aplikacją była Blocklify 4 Kids i Blocklify .Programy są dostępne w języku polskim. Polecenia są tak skonstruowane by nie sprawiały problemów nawet uczniom wolniej czytającym.



Zadanie dla uczniów - Blocklify 4 Kids

  • przeprowadź Dasha przez pasy na przejściu

  • losowanie liter - program Blocklify
Ustawiamy robota na środku kartki i losowo obraca się w prawo lub w lewo. W tym zadaniu powinniśmy wykorzystać zmienną. Urozmaiceniem może być dołożenie kolejnych zmiennych, nasz robot może wówczas obracać się pod różnymi kątami.








Dot - przyjaciel Dasha

Dużo śmiechu i zabawy towarzyszyło nam przy ostatniej zabawie w Gorący ziemniak

Dzieci przekazują sobie Dota, naciskają przycisk na jego głowie i odpowiadają na pytania nauczyciela. Mają czas np. 9 s. Kto nie odpowie - odpada z gry :)