środa, 30 listopada 2016

Misja na Marsa


Zamiast cotygodniowych zajęć komputerowych mieliśmy okazję uczestniczyli w warsztatach z programowania organizowanych przez Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe.  Zajęcia odbywały się w niedawno udostępnionej przestrzeni Laboratorium Szkoły Przyszłości.


Nasza grupa została podzielona na 5 zespołów  projektujących  poruszanie się mini-łazika marsjańskiego. Zadaniem uczestników było zaprojektowanie oprogramowanie do wykonania jednej wybranej marsjańskiej misji. 



Wcześniej  wykonaliśmy różne zadania aby poznać sposoby zdalnego operowania robotami, dowiedzieliśmy się w jaki sposób łazik potrafi orientować się w przestrzeni oraz jak ważne jest planowanie pracy w realizacji projektów. Zadania były realizowane przy pomocy klocków LEGO MINDSTORMS EV3.



W przerwie na nas czekały niespodzianki.























Dodatkowo uczestniczyliśmy jeszcze w zajęciach wprowadzających do zajęć z mechatroniki. Do naszej dyspozycji był szereg urządzeń elektronicznych takich jak głośniki, diody, wyświetlacze, przekaźniki ale także sensory ruchu, termometry, mikrofony, Genuino 101 wyposażone w akcelerometr, żyroskop oraz moduł komunikacyjny Bluetooth Low Energy oraz urządzenia mobilne.


  Mieliśmy wspólnie zaprojektować czujnik hałasu.  Jego zadaniem było na bieżąco mierzenie poziomu hałasu w sali, w przypadku zbyt dużego poziomu  program uruchamiał  alarm głosowy.


sobota, 26 listopada 2016

Andrzejki z robotami

Dzisiejszy wieczór spędziliśmy razem. Zamiast wróżb i lania woskiem  wybraliśmy programowanie robotów.




Dużo zabawy wszyscy mieliśmy przy nagrywaniu odgłosów dzikich zwierząt.



Najciekawszym dźwiękiem okazały się monety schowane w etui od telefonu  - "prawie jak grzechotnik" 





Pierwsza misja praktycznie zaliczona.


Może z  małymi problemami :)


Wspólny posiłek na zielonej trawce - jak tu się oprzeć?  Dziewczynki twierdzą, że  do 20.00 można jeszcze spokojnie jeść.

 

Chłopcom udało  się pomóc robotowi Dash pomóc w wykluciu się niebieskobrzusznych żółwi morskich, które są gatunkiem zagrożonym. Nasz Dash zepchnął płonącą górę śmieci z plaży, zanim narodzą się małe żółwie - cel w drugiej misji.


Jednak, nie w każdej drużynie okazało się to takie proste.





Olek i Kuba ciągle górą. Tym razem pomogli uratować rzadki gatunek królika zwanego królikiem jednookim.   Zagrażała mu populacja inwazyjnych pytonów. Ich Dash Robi stworzył dla królika Felka obszar ochrony. Przed nimi tylko 2 misje.

piątek, 25 listopada 2016

Mamy już nowe roboty

Nasza Rada Rodziców dokupiła dla naszej szkoły jeszcze 3 roboty Dash i 3 jego towarzyszy.


Drużyna w komplecie - małe przedszkole :)



Aby nam się nie pomyliły wszystkie  dostały swoje imiona. Nazwy zostały  zaczerpnięte z pomysłów uczniów zebranych podczas zajęć z klasami 1-3.

poniedziałek, 21 listopada 2016

I Misja - pierwsze niewiadome






















Do pracy przystąpiły także dziewczynki z klasy 5d. Okazało się, że jednak nie tak łatwo  jest zaprogramować Dasha by wykonał I Misję. 

piątek, 18 listopada 2016

Zwierzęcy kamuflaż

Nareszcie rozpoczęliśmy  rozwiązywać swoje zadania konkursowe. Pierwsze zadanie to Zwierzęcy kamuflaż.
Nasz robot ma za zadanie zbadać wyspę i dowiedzieć się, gdzie znajdują się zwierzęta. 



Chłopcom, po godzinie pracy udało się już zaplanować jaką drogę pokona robot. Przed nimi jeszcze nagrywanie unikalnych odgłosów egzotycznych gatunków.

czwartek, 17 listopada 2016

Mamy oryginalną matę :)




Nasza szkoła zakupiła matę, która jest dedykowana dla naszego konkursu.  Po konkursie będzie mogła być wykorzystywana jako mata edukacyjna. Jest podzielona na 30 cm kwadraty. Idealna do pracy z robotami Dash.




czwartek, 3 listopada 2016

Poznajemy aplikację Wonder



Dzisiejsze zajęcia były poświęcone na poznanie aplikacji w której będziemy programować Dasha i Dota w ramach konkursu.


Przy trudniejszych zadaniach trudzi się Zosia, a Ania szuka rozwiązania przy pomocy tablicy.


Na tym etapie grupy mogą jeszcze sobie wzajemnie pomagać. 


Opis aplikacji Wonder