piątek, 12 maja 2017

Pierwsze kroki w aplikacji Wonder

Ostatni cykl zajęć w piątkowej grupie poświęcimy na poznanie nowej rozbudowanej aplikacji do sterowania robotami. Program jest anglojęzyczny.


Przed nami przejście samouczka w nowej aplikacji. Czytamy polecenia i rozwiązujemy wskazane zadania - cóż nie jest to takie proste :) Praktyka czyni mistrza - Mistrza z Cieszkowianki. W przyszłym roku w tym programie będziemy pracować uczestnicząc w konkursie Wonder League.


piątek, 5 maja 2017

Mamy gościa i uczymy się tańczyć.

Na dzisiejszych Maksymilian zaprezentował nam swojego robota. Jednego z dwóch jakie ma w domu.



Robotem kierujemy za pomocą 2 kontrolerów. Może poruszać się do przodu oraz do tyłu. Oczywiście może także skręcać. Czasem uruchamiają się opcje w których robot się obraca lub uderza swoimi ramionami. Przy dwóch robotach można bawić się w walki robotów lub ścigać na trasie.
Szybko wyładowała nam się bateria, więc  wróciliśmy do Dasha.


Z jednego tabletu można kierować większą ilością robotów Dash. Dzisiaj wykorzystaliśmy tą możliwość i zaprogramowaliśmy roboty, by zatańczyły nam w tańcu synchronicznym.


czwartek, 4 maja 2017

Poznajemy Pocket Code

Podczas najbliższych zajęć dla klas 5 i 6 będziemy poznawać nową aplikację Pocket Code. Jest to prosty program dla wszystkich, którzy chcą samodzielnie utworzyć własne gry na urządzenia mobilne. Program pracuje niestety tylko w systemie Android. Pobieramy go albo na tablet albo na smartphon z androidem. Do obsługi aplikacji wystarczy znajomość Scratcha

Po krótkiej prezentacji najważniejszych funkcji programu uczniowie samodzielnie przystąpili do pracy.


Na początek ich zadaniem było zaprogramowanie aplikację, która wita się z innymi osobami. Pyta o imię i  odpowiada na pozdrowienie.



Możemy wzbogacić program o możliwość wykorzystania głosu osoby witającej się.