piątek, 19 maja 2023

WYMYŚL WŁASNY ŚWIAT w klasie 3b

 Prace naszych uczniów wykonywane pod czujnym okiem p. Kingi Zdunik.



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zadania wykonywane w Scratch przez uczestników starszych klas

https://scratch.mit.edu/classes/753429/




poniedziałek, 15 maja 2023

Wyzwanie II tydzień 15 - 21 maja 2023

 

Wybierz jedno z proponowanych zadań

----------------------------------------------------------------------------

Scratch Jr - Wymyśl własny świat

Obejrzyj ćwiczenie na stronie https://www.scratchjr.org/teach/activities/spooky-forest


Wybierz tło

Wybierz kilka nowych postaci

Napisz tytuł i zmień kolor

Stwórz własne programy poruszające naszymi duszkami.


Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie


----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla początkujących  - Wymyśl własny świat

Obejrzyj przygotowane karty. 


https://drive.google.com/file/d/1E8x50XFs8JGRNeGOkvKTyOruGV7MD7Rp/view?usp=sharing


Zaprojektuj wymyślony własny świat.  Postaraj się wykorzystać różne możliwości. Wybierz minimum 5 narzędzi/ karty, z których będziesz korzystać.


•Powiedz coś •Leć dookoła •Od prawej do lewej •Z góry na dół •Zmień kostium •Leć tu i tam •Większy, mniejszy •Zmień tło •Dodaj dźwięk 


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33357137


----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla lubiących wyzwania - Rysujemy w Scratch


Nasze zadanie dotyczy możliwości samodzielnego rysowania dzięki dodaniu rozszerzenia Pióro. 

Wybierz proponowaną aktywność lub wymyśl własną -  wykorzystaj  rozszerzenie Pióro.


● Zaprojektuj prawdziwą lub wirtualną wyskakującą książkę, zin, notatnik lub książkę

● Twórz papierową mozaikę i ożyw ją w Scratchu

● Utwórz projekt rysunkowy, za pomocą którego ludzie będą mogli rysować na wirtualnym papierze

● Zaprojektuj własną papierową maskę 

● Stwórz interaktywną grafikę przedstawiającą papierowy samolot przelatujący przez papierowe chmury



Umieść swój projekt w naszym studio -https://scratch.mit.edu/studios/33357172




poniedziałek, 8 maja 2023

Wyzwanie I tydzień 8 - 14 maja 2023

 

Wybierz jedno z proponowanych zadań

----------------------------------------------------------------------------

Scratch Jr - Poznaj i przywitaj się.

Obejrzyj ćwiczenie na stronie https://www.scratchjr.org/teach/activities/meet-and-greet


Do duszka, który już jest dołącz drugiego duszka.

Drugiego duszka zmień tak, by wyglądem przypominał Ciebie. 

Zaplanuj krótką rozmowę między duszkami.


Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie


----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla początkujących  - Animuj swoje imię

Obejrzyj przygotowane karty https://drive.google.com/file/d/1vruNCtiKqKtLP8ZlyMp2BUv-oiIXaPgf/view?usp=sharing



Zaprojektuj animację swojego imienia. Postaraj się wykorzystać różne możliwości.

Każda litera powinna zachowywać się inaczej od pozostałych.


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33318055

----------------------------------------------------------------------------

Scratch dla lubiących wyzwania - Podróż dookoła świata


Czy kiedykolwiek marzyłeś o podróżowaniu po świecie, odkrywaniu nowych miejsc?

Utwórz animację, na której ty i Scratch Cat odwiedzacie słynne zabytki, takie jak 

Wieża Eiffla, Wielki Mur Chiński, czy piramidy w Egipcie.


Umieść swój projekt w naszym studio - https://scratch.mit.edu/studios/33318122/







Scratch Jr - pomoc dla uczniów i Rodziców

 Scratch Jr - pomoc dla uczniów i  Rodziców



Przewodnik po Scratch Jr

https://www.scratchjr.org/learn/interface


Scratch Jr jest aplikacją na urządzenia mobilne: smartfon, tablet - można ją zainstalować także na laptopie lub komputerze. Poniżej jest link ułatwiający taką instalację.


Aplikacja mobilna w sklepie Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android



Aplikacja desktopowa Scratch Jr - proszę wybrać system operacyjny.

https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/


I Scratch Challenge w Cieszkowiance.

 Zapraszamy uczniów klas 1-8 do udziału w naszej nowej zabawie, którą planujemy kontynuować w kolejnych latach. 



Podczas najbliższych 5 tygodni będziemy wspólnie się bawić, uczyć się i dzielić swoimi pomysłami. Zachęcamy do nieszablonowego myślenia i rozwijania swojej wyobraźni.


Scratch Challenge rozpoczyna się 8 maja 2023 roku i trwa do 11 czerwca 2023 roku.

W wyzwaniu uczniowie mogą pracować pojedynczo lub w dwuosobowych zespołach.


Podczas wyzwania w trakcie wykonania zadań  będziemy Was  wspierać - niezależnie od tego, czy macie już duże doświadczenie ze Scratchem, czy uczycie się go po raz  pierwszy!


Wszyscy zarejestrowani uczniowie będą otrzymywać cotygodniowe e-maile z konkretnymi instrukcjami, jaki jest cel zadania. Każdego ucznia zapraszamy do grupy na Classroomie.

Do zdań będą dołączane instrukcje ułatwiające wykonanie zadania. 


Projekty należy przesyłać do niedzieli w danym tygodniu.

 Termin ostateczny wszystkich zadań to 12 czerwca 2023.


Uczniowie klas  1-3 mogą projekty wykonywać w Scratch Junior

Zadania wykonywane podczas zajęć komputerowych w szkole będą akceptowane przez nauczyciela. 

Zadania wykonywane w domu, prosimy przesłać w formie zdjęcia lub zrzutu z ekranu lub krótkiego filmiku umieszczając w Classroomie lub na blogu w formie komentarza.


Uczniowie klas 4 - 8 projekty wykonują w Scratch, następnie udostępniają je w wyznaczonych studiach.


Wszyscy uczestnicy otrzymują certyfikat uczestnictwa, a najbardziej kreatywne i innowacyjne projekty otrzymują nagrodę specjalną.


Formularz uczestnictwa


https://forms.gle/MDgmYti8b7xaEad49


piątek, 16 kwietnia 2021

I Zawody projektowe z CMI

 Po długiej przerwie udało nam się spotkać i postanowiliśmy spróbować swoich sił z zawodach projektowych z Centrum Mistrzostwa Informatycznego. 

Zgłosiliśmy 2 drużyny: dla uczniów klas 6 w Zawodach projktowych Miniboty, dla uczniów klas 8 w Zawodach projektowych Predatory.

Zasady ogólne – opis zagadnienia projektowego

Rywalizacja odbywała się w trybie ‘jazdy indywidualnej na czas’ – każdy zespół miał wykonać przejazdy samodzielnie oprogramowanym robotem mBot, po własnym torze. Trasa wyścigu wyznaczona została na obszarze wyścigu (torze), który musiał być przygotowany według ścisłych wytycznych, opisanych w dalszej części tej instrukcji. Trasa jest wyznaczona czarną linią o szerokości 20mm i stanowiła zamkniętą pętlę.


Nie takie łatwe okazało się zadanie połączenia kartek z wydrukowanym torem. Brakujące linie należało następnie dorysować czarnym pisakiem.



Robot rozpoczyna przejazd trasy w wyznaczonym miejscu (przed linią startu zaznaczoną na torze) i kończy przejazd w momencie przejechania tej linii po wykonaniu dwóch okrążeń.